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如何玩好王者荣耀克隆大作战模式(上)

时间: 2022-06-04 字数: 2691 字 阅读: 6分钟 阅读次数:

在克隆模式杀人往往是亏的。

超级兵多的一方几乎必胜。

一流法师坦克,二流坦克战士,三流射手辅助,刺客选了等输。

之前有一阵觉得打排位只能当演员,没什么意思(具体见此篇 ),就转向了娱乐模式。娱乐模式里克隆最有意思。经过一段时间的克隆大战,我摸索出一些克隆大作战的心得。

本系列将从以下几个方面介绍:

  • 战略与意识
  • 英雄强度分析
  • 装备逐件分析
  • 整体出装思路与实例

本期将介绍前两部分。

战略与意识

杀人的是坑货,推塔才是正事

鲁班曾经说过,王者荣耀就是个推塔游戏。这句话在克隆模式更为重要,甚至更为极端:

一切为推塔服务,在克隆模式杀人往往是亏的。

这是整篇攻略最最重要的一点。认识到这一点,你的克隆水平就能超过 84.1% 的人。

杀人可以拉开经济差。但克隆模式有额外经济加成,大家发育都很快。而经济是会饱和的,双方都神装的情况下,你领先十万经济也没用。在克隆模式下,即便早期经济领先,过个几分钟大家就都神装了,并不能带来什么优势。

带线推塔比杀人重要得多。

很多人看到对方在你眼前晃,下意识地就想去追杀,甚至兵线都进塔了还跑出去追人,这是典型的昏招 —— 为了杀人错失了重要的推塔或守塔机会。甚至还有的专门跑去野区抓人,这样的选手即便打出 20-0 的战绩,也是妥妥的坑货,因为他对团队没有任何贡献 —— 在野区杀了人,你能收获什么?人头那 200 金币?那对我们取胜有什么帮助?

克隆模式我们会打得非常极端(因为克隆就是个很极端的模式,五个人甚至十个人是一样的英雄):

只清兵推塔,从不主动打人。

即便对方是残血从你眼前走过,也要毫不犹豫地放走他。如果和你一路的队友冲上去抓人,千万别激动上去帮忙,让他们自生自灭吧,因为我们有更重要的事去做。哪怕多清一个兵,在兰彻斯特方程的作用下都会带来滚雪球般的优势。

当然,我们不愿打,但必要时不得不打。对面来打我们,肯定不能坐以待毙。如果有十足的把握就去和他干,但如果你觉得有风险,最好是清完兵线换一条路接着带。只要你一直清兵,对方推不掉我们的塔,而我们的兵线却会频频骚扰对面,逼着对面满场去清兵。

高地的重要性

破坏掉对面高地塔,会派出超级兵。实战当中,基本到了15分钟以后就算大后期了,大家都做完了出装的最终形态,这时候如果双方超级兵个数不一样,超级兵多的一方几乎必胜。

高地优势一方的策略很简单:和以前一样无脑清兵就行,兵清完了就躲在塔下挂机。随着时间推进,兵线会越来越强,到后期超级兵一拳可以干掉脆皮或水晶的一半血,英雄是绝对打不过超级兵的。

优势方务必避战,千万别被对面诱惑了出去杀人或打团,万一被对方趁机偷了高地,或者打团输了被对面推了高地,优势荡然无存,这时候赶紧关了对面的消息:到手的胜利因为你们的愚蠢被别人夺走了,会被活活羞辱死的。

高地是如此重要,所以对面高地残血时,我们要敢于强行推塔,拿命换塔。毕竟人死了可以复活,塔没了就是没了。两三条命换一座塔也就三五分钟,如果对面没有守塔意识,我们10分钟时开始拿命换高地,中间死几次,可以在15分钟之前抢下一路高地,这时候大可宣告胜利,只要队友不是猪,就必胜。

当然,实战中队友往往没有这个意识,高地优势的时候还到处打架,甚至还有打野的,他还喷你为什么不去打架。只能说坑货无处不在。

一般不打野

不管你是什么位置,打野在克隆模式都是亏的。甚至我还见过 5 个鲁班单独分出来一个人走打野位的,这简直是滑天下之大稽。本来打野位就弱,鲁班打野则弱上加弱,你不输谁输?

  • 克隆模式有额外经济加成,使得本就弱势的打野更加发育不起来,实际上哪怕两人吃一路线都比打野发育的好(并且带线还有利于推塔)
  • “模式专属平衡”使得脆皮不那么脆,高爆发英雄也没那么高的爆发,所以抓人的成功率也下降了。更何况这模式杀人根本没用
  • 打野刀浪费一个宝贵的装备格子。克隆模式装备格子十分宝贵,恨不得一个格子掰成两半用,有时候连鞋子都没机会出,你却用一个格子出一个主词条是打野的装备?

注意回蓝

任何有蓝条的英雄都要考虑这点。在加载的时候,我们就要考虑这局会不会缺蓝。如果有缺蓝的风险,务必靠装备来保证回蓝,而不是依赖蓝 buff。你和 4 个队友是一样的英雄,你缺蓝他们也缺蓝,1~2 个 buff 5 个人根本不够分,更何况你每隔 90 秒就去打个蓝,多影响节奏哇。

小缺蓝可以出回蓝鞋,大缺蓝最好出圣杯。也有先出回蓝鞋后期换圣杯的打法,或者小回蓝散件堆叠渡过缺蓝前期,后期再弃子整形。具体的回蓝方案需要具体问题具体分析,我们会在装备篇里详述。

英雄强度分析

因为克隆是五个人用同一个英雄,所以英雄的强度和排位赛有较大差别。很多排位厉害的英雄到了克隆就是废物。下面按照我的个人理解,按照五(七?)个等级进行强度分类。(随着游戏环境变化,此列表可能会过时,我尽量随时更新)

等级英雄
T0推塔厉害:刘禅
老不死:程咬金,猪八戒
强势法师:小乔,妲己,安琪拉,甄姬,王昭君
强势战士:铠
T1多数战坦:廉颇,孙策,盘古,苏烈,吕布,关羽,钟无艳,杨戬,亚瑟,项羽,夏侯惇
被误归为辅助的高输出法师:庄周,东皇太一,姜子牙
多数法师:扁鹊,诸葛亮,干将莫邪,西施,女娲,钟馗,嫦娥,芈月
强势射手:李元芳,虞姬
T2弱势战坦:典韦,白起,张飞,哪吒,司空震,老夫子,梦奇,李信,狂铁,达摩,蒙恬
多数辅助:蔡文姬,张飞,明世隐,孙膑,大乔
弱势法师:不知火舞,张良,沈梦溪,杨玉环,高渐离,周瑜
传统射手:蒙犽,后羿,艾琳,鲁班七号,孙尚香
T3没伤害的英雄:夏洛特,刘备,花木兰,曹操,上官婉儿
实在没伤害的辅助:牛魔,鬼谷子,太乙真人,鲁班大师
弱势射手:百里守约,伽罗,公孙离,成吉思汗,狄仁杰,马可波罗
没啥存在感的英雄:弈星,裴擒虎,雅典娜,刘邦
T4相对不那么废的刺客:宫本武藏,娜可露露,孙悟空,曜,兰陵王,云缨,云中君,司马懿,橘右京,赵云
狗都不玩狗都不玩:韩信,百里玄策,阿轲,澜,马超,元歌,露娜,李白,镜

大体规律是:一流法师坦克,二流坦克战士,三流射手辅助,刺客选了等输。

一般来说,上面 7 行的后两行坚决不选,选了就是找虐。倒数第三行如果你想娱乐一下可以选。要是你想玩的有点意思,就不要选米莱狄,太简单无聊了。想虐人可以从 T0,T1 里选。米莱狄虐不了人,米莱狄打架打不过别人,战绩肯定不如对面,但它就是能推塔。

另外,不要轻视辅助。由于克隆有专属的平衡性调整,做了输出装的辅助,其输出往往在 T1~T2 级别,和射手持平,碾压各路刺客。而且它还肉!所以辅助在克隆模式极为强势(一定要当输出打,千万别出辅助装!)。

更新日志:

2022/06/11

  • 米莱狄明显受到系统针对,可能100%胜率太过分了,最近不让米莱狄赢。建议近期不要选。暂时将其从表格中删除.
  • 宫本武藏重做之后彻底废了,初步下调到T4,考虑是否要调到“狗都不玩”级别
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